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1.游戏设计核心

当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。

2.游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

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3.游戏设计要学C语言吗

开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。

4.学美术的可以做游戏开发吗

想要入行游戏设计这个行业可以从美术职位这块入手,相对游戏设计其它来说从美术这块入手相对来说是比较简单。不过国内游戏的美术质量越来越高,以后对此的要求也会越来越高,可以趁着这个上升前期努力,还是可以进入这个行业的。

5.游戏设计属于什么专业

游戏设计其实算是近几年比较火热的专业,尤其是很多男孩子选择游戏设计这个专业是非常的占优势的,因为男孩子基本上对于游戏都是非常喜欢的,如果作为专业来学习的话,也是非常有利的。游戏设计在里面是属于电脑专业的,其实算是一个分支专业。游戏设计师一般都是专供于某一种特定的游戏类型,基本上都有很多潜在的概念和相似性。

6.游戏原画设计培训一般是多少钱

游戏原画的学费各有千秋,但是正规的培训机构都是根据你选择的课程而定的,学习游戏原画,市场上,一般价格都是从几百几千到几万元不等。费用是其次的,我建议大家在选择报游戏原画培训班的时候不要被价格蒙蔽了双眼,特别是如果你是零基础的话,跟别人学了几年有基础的人来比,你学习的时间跟价格包括效果那可就是截然不同的。所以选择报班的时候一定要看好自己的基础在哪里,按照基础情况选择去报班,才能更好的学会掌握游戏原画设计的精髓。

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